Xbox vai Demitir 3.200 Funcionários e Vender Quatro Estúdios de Jogos—Anuncia Sarah Sharma
A divisão de jogos Xbox da Microsoft anunciou demissões de aproximadamente 3.200 funcionários—cerca de 20% de sua força de trabalho—como parte de uma reestruturação importante. A empresa também está vendendo quatro estúdios de jogos e iniciando o processo de desinvestimento de um quinto. A CEO do Xbox Sarah Sharma disse aos funcionários que o negócio está "infeliz hoje" e as margens da divisão são 3-10 vezes menores que empresas comparáveis. O anúncio foi feito na segunda-feira, 6 de julho de 2026.
Processado por IA de Bloomberg Tech; editado por Hamidun News
A divisão de videojogos da Microsoft, Xbox, anunciou em 6 de julho de 2026 demissões de aproximadamente 3.200 funcionários, ou cerca de 20% de sua força de trabalho, como parte de uma grande reestruturação em meio ao fraco desempenho do negócio de videojogos. Simultaneamente, a empresa está vendendo quatro estúdios de desenvolvimento de videojogos e iniciando o processo de se desfazer de um quinto.
O que disse a liderança do Xbox
A CEO do Xbox, Asha Sharma, em um memorando para funcionários enviado na manhã de segunda-feira, 6 de julho de 2026, escreveu: "Nosso negócio hoje está insalubre". De acordo com ela, a divisão está operando com margens de lucratividade três a dez vezes menores que empresas comparáveis na indústria. Daí surgiu a tarefa que ela estabeleceu para o time: "Devemos reiniciar o Xbox".
"Nosso negócio hoje está insalubre", —
Asha Sharma, CEO do Xbox, em memorando para funcionários em 6 de julho de 2026.
- A demissão afetará aproximadamente 3.200 pessoas — cerca de 20% da força de trabalho do Xbox
- A reestruturação foi anunciada em 6 de julho de 2026
- A empresa está vendendo quatro estúdios de desenvolvimento de videojogos e se preparando para se desfazer de um quinto
- As margens de lucro da divisão, segundo Sharma, são 3-10 vezes menores que empresas comparáveis
O que está acontecendo com os estúdios?
Além das demissões, Xbox está começando a desfazer-se de parte de sua estrutura de estúdios: quatro estúdios de desenvolvimento de videojogos estão se mudando para novos proprietários ou fechando, e a empresa já iniciou o processo de se desfazer de um a mais, um quinto estúdio. Formalmente, isso faz parte da mesma reestruturação que Sharma descreve como resposta ao fraco desempenho financeiro na direção de videojogos — a redução de força de trabalho vai junto com uma redução no portfólio de estúdios próprios.
A discussão da notícia no Bloomberg TV foi liderada pelo repórter de tecnologia Brody Ford junto com os apresentadores Paul Sweeney e Scarlett Fu — eles notaram que a reestruturação afeta não apenas a força de trabalho, mas toda a estrutura do negócio de videojogos da Microsoft.
O que isso significa
O Xbox continua sendo um grande player no mercado de consoles e serviços de jogos por assinatura, mas o reconhecimento público do CEO sobre margens pouco saudáveis e a decisão de cortar um quinto da força de trabalho junto com a venda de estúdios sinalizam que a Microsoft está disposta a cortar custos na direção de videojogos tão drasticamente quanto em outros negócios não essenciais — em vez de ajustes direcionados, a empresa está reestruturando a própria estrutura da divisão.
Precisa de IA funcionando dentro da sua empresa — não só no feed de notícias?
Eu construo IA em produção para empresas — CRM sob medida, ferramentas internas, agentes autônomos, automação de processos. Pertence a você, moldada ao seu processo, sem taxa por usuário. Feito por Zhemal Khamidun, CPO da AlpinaGPT (plataforma de IA, 6.000+ usuários).
O essencial da IA — uma vez por semana
Sete histórias que realmente importaram, escolhidas a dedo. Sem ruído nem releases.
Pronto! Verifique seu e-mail para a confirmação.