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Adobe enseña a Premiere a borrar objetos del vídeo y a Firefly a montar grafos de workflow

En su conferencia Max, Adobe repartió entre Premiere, Photoshop y Lightroom toda una tanda de herramientas de IA para eliminar lo que sobra. Premiere incorpora en beta Generative Remove: se selecciona un micrófono en el encuadre, el seguimiento lo acompaña a lo largo del clip y una red neuronal rellena el fondo. En paralelo, Firefly suma Graph, para pipelines repetibles, y una beta cerrada de Builder, que se parecen a Figma Weave y Figma Make.

Procesado por IA desde The Verge; editado por Hamidun News
Adobe enseña a Premiere a borrar objetos del vídeo y a Firefly a montar grafos de workflow
Fuente: The Verge. Collage: Hamidun News.
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Editor jefe
PremiereGenerative Remove en beta, máscara + seguimiento + un clic
Dato clave #2Photoshop Remove ahora también elimina sombras, reflejos y huellas
LightroomOpen Eyes, en beta pública, sustituye los ojos cerrados

Cualquiera que haya montado vídeo conoce este dolor: se cuela en el plano el micrófono de pértiga, al fondo asoma un cartel ajeno y ya no se puede volver a rodar. Antes eso significaba rotoscopia manual y muchas horas en After Effects. En la conferencia Max, Adobe mostró que quiere convertir ese trabajo en un solo clic, y además en tres productos a la vez.

Eliminar lo que sobra: del fotograma al vídeo

La novedad principal es Generative Remove en Premiere, ahora en beta. Funciona así: se enmascara un objeto, por ejemplo un micrófono sobre la cabeza del protagonista, Premiere lo sigue a lo largo del clip, se pulsa Remove y un modelo generativo «rellena la zona con detalles realistas». El resto del encuadre, según Adobe, no cambia. La compañía ya mostró algo similar, llamado Project Frame Forward, el año pasado en Sneaks, su muestra de experimentos. Ahora ha llegado a la línea de tiempo.

En Photoshop se ha actualizado la herramienta Remove. Ahora detecta y reconstruye mejor lo que está vinculado al objeto eliminado: reflejos, sombras, huellas en la arena. Es importante, porque normalmente es la sombra lo que delata que se borró algo. También llegan Quick Compare, una pantalla dividida de «antes/después» sin cambiar de capa, y Relight, donde las fuentes de luz se colocan directamente en el lienzo con ajuste de tono y brillo.

En Lightroom, el retoque de piel con un toque pasa de la versión móvil al escritorio. Además, llega a beta pública Open Eyes: sustituye los ojos cerrados por abiertos tomando como referencia otra foto de esa persona de tu biblioteca. A Premiere se le suma la separación del audio en diálogos, música, ambiente y efectos, mientras que Generative Media y Color Mode ya están disponibles para todos.

Firefly intenta convertirse en un entorno de trabajo

La segunda línea de anuncios es más relevante para product managers y fundadores. Quick Actions, escenarios predefinidos como miniaturas de vídeo y banners publicitarios de productos, han salido de la beta. En beta se ha lanzado Firefly Design: un espacio único para ilustración, edición de imágenes, animación, 3D e impresión. A su lado está Firefly Graph, donde se pueden crear y ejecutar repetidamente cadenas de operaciones propias. The Verge señala que recuerda a Weave, la plataforma de Figma del año pasado.

En beta cerrada está Firefly Builder, una herramienta para prototipos de sitios web y aplicaciones. Según el medio, se parece a Figma Make. Se nota que Adobe deja de ser un conjunto de editores independientes y avanza hacia nodos y escenarios en los que los pasos de IA se encadenan como una línea de montaje.

Qué hacer con todo esto

Si creas contenido, calcula qué operaciones rutinarias conviene trasladar a las nuevas herramientas. Quitar un micrófono o la basura del fondo es un candidato típico. Pero Generative Remove sigue en beta y Adobe no ha publicado métricas de calidad. Revisa el resultado con movimiento, con fondos complejos y en primeros planos, donde los artefactos se notan más.

Para Open Eyes y el retoque de piel conviene decidir de antemano qué se considera una edición aceptable. Sustituir unos ojos a partir de una foto de referencia ya no es limpiar la imagen, sino crear una fotografía nueva. Los equipos que trabajan con clientes o en medios necesitan reglas para revelar este tipo de ediciones.

Para los product managers, la conclusión es otra. Adobe copia patrones que Figma lanzó hace un año: un editor de grafos de workflow y la generación de prototipos. Es una señal de que los «pipelines de IA repetibles dentro de una herramienta de diseño» se están convirtiendo en el estándar del género. Si estás creando un editor de IA de nicho, tu competidor ya no será solo una startup, sino también una plataforma que ya está instalada en el escritorio del cliente.

Por último, una advertencia: esto es solo una parte de los anuncios de Max. Adobe publicó la lista completa en su blog, y muchas funciones siguen en beta o con acceso cerrado, así que es pronto para planificar producción sobre ellas.

Historia

Preguntas frecuentes sobre la noticia

¿Qué se sabe sobre Eliminar lo que sobra: del fotograma al vídeo?

La novedad principal es Generative Remove en Premiere, ahora en beta. Funciona así: se enmascara un objeto, por ejemplo un micrófono sobre la cabeza del protagonista, Premiere lo sigue a lo largo del clip, se pulsa Remove y un modelo generativo «rellena la zona con detalles realistas». El resto del encuadre, según Adobe, no cambia. La compañía ya mostró algo similar, llamado Project Frame Forward, el año pasado en Sneaks, su muestra de experimentos. Ahora ha llegado a la línea de tiempo.

¿Qué se sabe sobre Firefly intenta convertirse en un entorno de trabajo?

La segunda línea de anuncios es más relevante para product managers y fundadores. Quick Actions, escenarios predefinidos como miniaturas de vídeo y banners publicitarios de productos, han salido de la beta. En beta se ha lanzado Firefly Design: un espacio único para ilustración, edición de imágenes, animación, 3D e impresión. A su lado está Firefly Graph, donde se pueden crear y ejecutar repetidamente cadenas de operaciones propias. The Verge señala que recuerda a Weave, la plataforma de Figma del año pasado.

¿Qué se sabe sobre Qué hacer con todo esto?

Si creas contenido, calcula qué operaciones rutinarias conviene trasladar a las nuevas herramientas. Quitar un micrófono o la basura del fondo es un candidato típico. Pero Generative Remove sigue en beta y Adobe no ha publicado métricas de calidad. Revisa el resultado con movimiento, con fondos complejos y en primeros planos, donde los artefactos se notan más. Para Open Eyes y el retoque de piel conviene decidir de antemano qué se considera una edición aceptable.

ZK
Zhemal Khamidun — CPO de Alpina Digital, product manager de AlpinaGPT. Crea productos de IA desde 2019. Hamidun News es un proyecto personal que creció hasta ser un agregador en producción con más de 6.000 lectores.
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