TNW→ оригинал

Cadence and Nvidia Expand Partnership for Training Robots on More Accurate Simulations

Cadence and Nvidia have expanded their physical AI partnership to close the gap between how robots learn in simulation and how they perform in the real world. C

Cadence and Nvidia Expand Partnership for Training Robots on More Accurate Simulations
Источник: TNW. Коллаж: Hamidun News.

Cadence и Nvidia решили зайти в одну из самых болезненных точек робототехники: разрыв между тем, чему робот учится в симуляции, и тем, как он потом ведёт себя в реальном мире. О расширении партнёрства компании объявили 15 апреля 2026 года на конференции CadenceLIVE Silicon Valley в Санта-Кларе. Их цель проста по формулировке и сложна по исполнению: сделать обучающие данные для роботов настолько реалистичными, чтобы физический ИИ быстрее доходил до реального внедрения, а не застревал между лабораторией и производством.

Для Nvidia это продолжение ставки на физический ИИ — класс систем, которые должны не просто генерировать текст или изображения, а действовать в пространстве, работать с объектами, перемещаться, учитывать сопротивление материалов, трение, столкновения и массу. Для Cadence это логичное расширение за пределы привычного образа компании как поставщика софта для проектирования чипов. Помимо EDA-инструментов, у неё есть сильные физические движки и мультифизические симуляторы, которые умеют моделировать деформацию металлов, течение жидкостей, контакт поверхностей и другие процессы, от которых в робототехнике зависит слишком многое.

Именно эти модели партнёры хотят встроить в контур обучения роботов. Проблема, которую они пытаются решить, хорошо известна всей отрасли. Обучать робота в реальном мире долго, дорого и часто небезопасно: нужно железо, пространство, инженеры, защита от поломок и огромное количество повторений.

Симуляция позволяет прогонять сценарии быстрее и дешевле, но только до тех пор, пока виртуальная среда достаточно точно отражает физику настоящего мира. Если объект в симуляции скользит не так, как в реальности, если поверхность слишком идеальна, а контакт захвата просчитан упрощённо, модель выучит неверное поведение. В итоге робот, который выглядел убедительно на экране, начинает ошибаться на складе, в цехе или на линии сборки.

Чем точнее синтетические данные, тем полезнее обучение — на этом и строится вся логика сделки. Технически совместный стек должен связать несколько слоёв в один рабочий конвейер. Со стороны Nvidia в него входят открытые библиотеки Isaac для симуляции и обучения роботов, модели Cosmos для моделирования мира, а также железо Jetson для вывода систем на периферию и в сами устройства.

Со стороны Cadence — высокоточные мультифизические симуляции и дополнительные среды тестирования вроде VTD и VTDx для сложных сценариев. В официальном описании партнёрства компании говорят об оркестрируемом ИИ-агентами конвейере: такие агенты будут координировать этапы от подготовки и оркестрации обучения до оптимизации политик, валидации, полевых данных и обратной связи после развёртывания. То есть речь не о красивой 3D-картинке, а о замкнутом цикле, где виртуальное обучение постоянно сверяется с реальным поведением машины.

На более широком уровне это ещё и сигнал о том, как меняется рынок инфраструктуры для ИИ. Nvidia последовательно строит связки между вычислениями, симуляцией, цифровыми двойниками и промышленным ПО: раньше компания уже углубляла партнёрства с Siemens и Dassault Systèmes, а теперь усиливает направление робототехники через Cadence. Для самой Cadence это шанс занять место не только в цепочке разработки микросхем, но и в растущем слое инструментов для физического ИИ.

В пресс-релизе о расширенном партнёрстве компании также говорят про агентный ИИ и цифровые двойники для AI-фабрик; в некоторых инженерных задачах Cadence обещает ускорение рабочих процессов до 100 раз, хотя в робототехнике ключевым фактором всё же остаётся не скорость сама по себе, а достоверность симуляции и уверенность при выводе систем в реальную среду. Главный вывод здесь такой: гонка в робототехнике всё меньше сводится к одной только модели и всё больше — к качеству данных, физике симуляции и непрерывной обратной связи после деплоя. Если связка Cadence и Nvidia действительно позволит сократить sim-to-real gap, производители роботов смогут быстрее тестировать новые навыки, реже ломать железо на ранних этапах и увереннее выпускать системы в реальные задачи.

Это не означает, что проблема решена окончательно: реальный мир всё ещё грязнее, шумнее и непредсказуемее любой цифровой копии. Но партнёрство показывает, куда движется рынок: к более точным симуляциям, более плотной связке софта и железа и более практичному пути от обучения модели к работающему роботу.

ЖХ
Hamidun News
AI‑новости без шума. Ежедневный редакторский отбор из 400+ источников. Продукт Жемала Хамидуна, Head of AI в Alpina Digital.
Загружаем комментарии…