Anduril и Meta разрабатывают AR-очки для управления военными дронами
Компания Anduril совместно с Meta разрабатывает боевые AR-очки для операций на передовой. Система позволяет командирам управлять боевыми дронами через отслежива
معالج بواسطة الذكاء الاصطناعي من MIT Technology Review؛ بتحرير Hamidun News
يُظهِر الإعلان من أندوريل كيف يتطور نظام القتال في المستقبل: يُطالع قائد النظر إلى جدار الغرفة، يرمش العينين — وتستقبل طائرة القتال المسيرة الأمر في جزء من الثانية. كشفت الشركة للمرة الأولى تفاصيل دقيقة عن تطوير خوذة الواقع المعزز للاستخدام العسكري، التي تُطوّر بالتعاون مع ميتا. سيتيح الجهاز التحكم بالطائرات المسيرة من خلال تتبع حركة العين والأوامر الصوتية، مما يسرّع اتخاذ القرارات بشكل كبير في ظروف القتال على خط المواجهة.
كيف ستعمل النظارات
تطوّر أندوريل وميتا بالتعاون خوذة الواقع المعزز لعمليات القتال. يتابع الجهاز حركات العينين ويسجل الأوامر الصوتية، ويحولها إلى إشارات تحكم لطائرات بدون طيار. وفقاً لكواي بارنيت، نائب رئيس أندوريل وخريج العمليات الخاصة للجيش، سيسمح النظام للعسكريين بإصدار الأوامر في ثوانٍ — وهو ما يتطلب اليوم تفاعلاً معقداً بين مستويات القيادة ويستهلك دقائق ثمينة. تخضع النماذج الأولى الأولى للاختبار في ظروف ميدانية. لا يقتصر النظام على التعرف على الأوامر الفردية فحسب، بل على سلاسل كاملة من الإجراءات: يمكن لأحد الجنود اختيار هدف برمش عينيه على شاشة العرض الميدانية، والإدخال الصوتي سيضيف المعاملات التشغيلية — الارتفاع، زاوية الهجوم، وقت التنفيذ.
ما يستطيع النظام أن يفعله
كشف المطورون عن القدرات الأساسية للنموذج الأولي:
- توجيه طائرات بدون طيار نحو الأهداف في الوقت الفعلي مع التصحيح التلقائي لحركة الهدف
- تصحيح مسار الرحلة للطائرة من خلال حركات عيني المشغل
- إصدار أوامر قتالية للضربات الجوية برسالة تأخير حد أدنى
- مزامنة الإجراءات المنسقة لعدة طائرات في نفس الوقت
- تبادل البيانات التكتيكية القتالية مع الأنظمة الأخرى في شبكة قيادة موحدة
يؤكد بارنيت أن النظام بأكمله مصمم للعمل تحت ظروف قاسية وضاغطة للقتال النشط، عندما تحدد كل ثانية نتيجة العملية الحرجة. وفقاً له، ستحافظ واجهة الواقع المعزز على الوعي الموقفي للجندي الذي يمكنه تتبع عدة طائرات مسيرة على ساحة القتال في نفس الوقت.
أين الإمكانات وأين التحديات
ستكون النظارات فعالة بشكل خاص في السيناريوهات الديناميكية: استطلاع المواقع، إعادة التموضع السريع عبر الإقليم، التغييرات التشغيلية في التكتيك أثناء القتال. هنا، تصبح سرعة اتخاذ القرار هي الميزة الحاسمة. لكن هناك قيوداً واضحة. يتطلب النظام رؤية واضحة للأهداف على شاشة العرض، وقناة اتصال مستقرة مع الطائرات، وتدريب مكثف للأفراد. في التضاريس الصعبة مع إشارة راديو ضعيفة، قد تعمل النظارات بشكل أقل موثوقية. بالإضافة إلى ذلك، سيتطلب التكامل الكامل مع الأسلحة الحالية بالبنتاغون أشهراً من التحسين والاختبار.
ما يعنيه هذا
إذا اجتازت النماذج الأولية الاختبارات بنجاح، فستُعيد تعريف وتيرة العمليات العسكرية في القرن الحادي والعشرين. بدلاً من السلسلة التقليدية للأوامر عبر الراديو — نقل مباشر وفوري للأوامر من نظرة وصوت المشغل إلى نظام القتال. بالنسبة للعسكريين، يعني هذا تقليل محتمل لوقت التفاعل بمقدار الثلث؛ بالنسبة للعدو — تقليل كبير في الوقت المتاح للاختباء أو اتخاذ تدابير مضادة. يُظهِر التطوير أيضاً كيف تبدأ تقنيات الواقع المعزز التقليدية (التي تستخدمها ميتا في نظارات كويست المدنية) في إيجاد تطبيقات عسكرية جادة.
هل تريد التوقف عن قراءة الذكاء الاصطناعي والبدء باستخدامه؟
AI News هو موجز منسق لأخبار الذكاء الاصطناعي. تعلمك Hamidun Academy استخدام الذكاء الاصطناعي في عملك.