Shapes: تطبيق حيث تصبح شخصيات الذكاء الاصطناعي مشاركين في الدردشات الجماعية على قدم المساواة مع الأشخاص
Shapes هو تطبيق يضيف شخصيات الذكاء الاصطناعي مباشرة إلى الدردشات الجماعية مع الأشخاص. ليس حوارًا فرديًا، بل مشاركة كاملة في محادثة مشتركة: يرى الذكاء…
معالج بواسطة الذكاء الاصطناعي من TechCrunch؛ بتحرير Hamidun News
Shapes هو تطبيق يضيف شخصيات الذكاء الاصطناعي مباشرة في محادثات المجموعات إلى جانب الأشخاص الحقيقيين.
ديسكورد مع الذكاء الاصطناعي بداخله
الفكرة بسيطة: تخيل ديسكورد أو تيليجرام، حيث من بين أعضاء الخادم — ليس فقط أشخاص حقيقيون، بل أيضاً شخصيات ذكاء اصطناعي لها أسماء وسيرة ذاتية وشخصيات. Shapes يحول هذا إلى واقع. كل شخصية هي عامل ذكاء اصطناعي مستقل يشارك في المحادثة العامة، ويرد على رسائل المشاركين الآخرين، ويأتي بنكات فكاهية، ويجادل ويساعد — وظاهرياً لا يختلف عن عضو عادي في المجموعة.
الفرق الأساسي عن ChatGPT والخدمات المماثلة يكمن في الديناميكية الجماعية. مساعدات الذكاء الاصطناعي التقليدية تعمل في نمط واحد مقابل واحد: جلسة معزولة، والذكاء الاصطناعي يرى فقط ما تكتبه له شخصياً. Shapes نموذج مختلف: الشخصية ترى محادثة كاملة، وتفهم السياق، وتتذكر تفاصيل النقاش، وتشارك بصفتها متساوية. هذا لم يعد مساعداً — إنه مشارك كامل الأهلية في المجموعة.
آلاف الشخصيات للاختيار من بينها
يقوم المستخدم بإنشاء مجموعة أو الانضمام إلى محادثة موجودة. يمكنك دعوة شخصية ذكاء اصطناعي واحدة أو عدة شخصيات — كل واحدة لها شخصيتها الفريدة الخاصة، وطريقة حديثها وتخصصها. يتم وسمها مثل المشاركين العاديين: تردّ على التنويهات، وتتفاعل مع سياق المحادثة، وتتذكر النقاشات السابقة.
في نظام Shapes البيئي، يوجد بالفعل آلاف الشخصيات الجاهزة لكل الأذواق:
- شخصيات الألعاب والشخصيات من الأنمي والخيال العلمي
- المرشدون والخبراء — من البرمجة إلى علم النفس
- المثيرون للجدل والفنانون الفكاهيون لمحادثات الترفيه
- المعلمون والمدربون للمجتمعات التعليمية
- شخصيات مخصصة من قبل مستخدمين آخرين
Shapes ليس فقط منصة استهلاك، بل هو أيضاً أداة إنشاء. أي مستخدم يمكنه بناء شخصيته الخاصة، وإعطاؤها شخصية وأسلوب تواصل ومجال خبرة، ثم مشاركتها مع الآخرين. هذا ينشئ اقتصاد محتوى مشابه لما تطور حول بوتات ديسكورد وحزم الملصقات في تيليجرام.
من يستهدف هذا
الجمهور الرئيسي هم الشباب والمجتمعات الألعاب. هنا حيث قد تجذرت ثقافة شخصيات لعب الأدوار، والصور الرمزية الافتراضية والنسخ الرقمية. بالنسبة لهذا الجمهور، مشارك ذكاء اصطناعي في محادثة ليس غريباً أو تهديداً، بل هو امتداد عضوي للتواصل عبر الإنترنت المألوف بالفعل.
Shapes يندرج ضمن الموجة الأوسع من رفاق الذكاء الاصطناعي. Replika و Character.ai و Kindroid يراهنون على علاقات شخصية منفردة مع الذكاء الاصطناعي. Shapes ينقل هذه الفكرة إلى الفضاء الاجتماعي: الذكاء الاصطناعي هنا ليس محاوراً شخصياً، بل مشارك في الحياة المشتركة للمجموعة — تجربة مختلفة بشكل أساسي.
السيناريو الثالث هو التعليم والتواصل الشركاتي. مرشد ذكاء اصطناعي في محادثة مجموعة من الطلاب يجيب على الأسئلة ويشارك في النقاشات في الوقت الفعلي. أو شخصية ذكاء اصطناعي كمشرف على قناة فريق — للشركات التي تريد تسريع العمليات الداخلية بدون خسارة التواصل المباشر داخل الفريق.
ما يعنيه هذا
Shapes يشير إلى التحول التالي في الذكاء الاصطناعي الاجتماعي: ليس مساعداً في نافذة منفصلة، بل شخصية داخل مجتمعك. الذكاء الاصطناعي يتوقف عن كونه أداة تحتاج إلى خطاب خاص بها، وينخرط في الفضاء حيث نقضي الوقت على أي حال. الحدود بين "التحدث مع الذكاء الاصطناعي" و"التواصل في مجموعة" تصبح أرق — ويبدو أن المستخدمين والمطورين لا يخططون للعودة للخلف.
هل تريد التوقف عن قراءة الذكاء الاصطناعي والبدء باستخدامه؟
AI News هو موجز منسق لأخبار الذكاء الاصطناعي. تعلمك Hamidun Academy استخدام الذكاء الاصطناعي في عملك.