IA asalta el contenido: de manga a juegos – pronóstico para 2026
En 2025, la inteligencia artificial (IA) se convirtió en una fuerza poderosa que transforma el panorama de la industria de contenidos. Desde formatos…
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En 2025, la inteligencia artificial (IA) se convirtió en una fuerza poderosa que transforma el panorama de la industria de contenidos. Desde formatos emergentes, como el manga de IA (AI漫剧), hasta sectores tradicionales, como los videojuegos, la IA ejerce una influencia creciente, abriendo nuevas oportunidades y presentando a las empresas nuevos desafíos.
El manga de IA, un nuevo formato de contenido que surgió de vídeos de corta duración, se ha basado en IA desde el principio. Este formato, que combina elementos de cómics y anime, se suele llamar "manga de IA", destacando su dependencia de la tecnología de IA. Sin IA, este formato probablemente no existiría. La plataforma Douyin informó de un crecimiento significativo en la popularidad del manga de IA, y los pronósticos apuntan a una expansión adicional del mercado hasta 20 mil millones de yuan en 2025, lo que representa más de un tercio de la industria cinematográfica tradicional.
Mientras que el impacto de la IA en los vídeos de corta duración superó las expectativas, su efecto en la industria de los videojuegos resultó ser menos radical de lo que se suponía inicialmente. Anteriormente, muchos esperaban la aparición de videojuegos nativos de IA (AI原生游戲), que revolucionarían los procesos de desarrollo y ofrecerían a los jugadores una libertad y aleatoriedad sin precedentes. Sin embargo, hacia finales de 2025, la IA seguía siendo principalmente una herramienta para mejorar la eficiencia, en lugar de un factor de cambios fundamentales. A pesar de ello, el número de juegos en la plataforma Steam que utilizan IA generativa continúa creciendo, lo que indica potencial para un desarrollo posterior.
Según expertos, en 2025 la IA penetró todas las etapas del desarrollo de videojuegos. Las grandes empresas de juegos exploran activamente formas de aplicar la IA para optimizar procesos y crear nuevo contenido. En particular, la IA se utiliza para la creación de gráficos, diseño de audio y localización de juegos. Aunque los videojuegos nativos de IA desarrollados completamente con IA aún no han ganado una adopción generalizada, la industria espera un avance que pueda transformar la industria de los videojuegos.
En 2026, se espera un crecimiento y desarrollo adicional del manga de IA. Se anticipa un aumento tanto en la cantidad como en la calidad del contenido, así como la aparición de manga de IA populares que atraigan a una audiencia amplia. Además, el manga de IA probablemente se expandirá al mercado internacional, como lo han hecho los vídeos de corta duración. La IA reduce los costos y las barreras de entrada al mercado, haciendo que el manga de IA sea atractivo para audiencias globales.
En la industria de los videojuegos, la IA seguirá desempeñando un papel importante en la optimización de los procesos de desarrollo y la creación de nuevo contenido. Se espera que los videojuegos nativos de IA desarrollados con IA se vuelvan más comunes, pero esto requerirá tiempo y avances tecnológicos adicionales. En general, la IA seguirá ejerciendo una influencia significativa en la industria de contenidos en 2026, abriendo nuevas oportunidades y presentando a las empresas nuevos desafíos.
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