NVIDIA CUDA 13.3 simplifica el desarrollo en GPU con Tile programming en C++
NVIDIA lanzó CUDA 13.3 con Tile programming en C++ — los desarrolladores ahora pueden escribir kernels GPU en un nivel alto de abstracción sin optimización manu

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NVIDIA lanzó CUDA 13.3 con Tile programming en C++ — los desarrolladores ahora pueden escribir kernels GPU en un nivel alto de abstracción sin optimización manual. Se agregaron autotuning automático del compilador y soporte mejorado para Python. Funciona en nuevas generaciones de GPU (Compute Capability 9.0 y superior).